こんにちは!ルイです!
「ティラノビルダーで作品が完成した~!」
おめでとうございます!!!
では、もうひと頑張りして…
軽量化に挑戦してみませんか!?
実は、完成した素材ってそのままだと「容量が大きかった」りします。
容量が大きいと…ゲームの動作が不安定になったりすることも!?
ダウンロード版は安定的なことが多いですが、ブラウザ版はダメージが大きいです!
そうなると、ゲームが止まったりして、プレイヤーさんが「ええ~~!?」と驚き、下手するとゲームを最後まで遊んでくれなくなっちゃうかもしれません!
せっかく頑張って作って、
興味を持ってプレイしてくれていたのに…
それはつらい!
それを防ぐためにも!軽量化をおすすめしたいのです!
というわけで、簡単な軽量化方法を2つご紹介しますね♪
画像系を軽量化
まずはこちら、画像!画像の容量はかなりデカいです!
けど、圧縮して軽量化が成功すると、容量が70~80%減らせちゃったりします。
というわけで、軽量化しましょう。
ネットで、フリーで軽量化できるものは色々あります。
私が普段お世話になっているのは、「iloveimg」さんです。
30個までなら画像をぽいっと入れ込んで、一気に圧縮できます。
あとは圧縮した画像を、実際にゲームに使うだけです!
気になる場合は、他の圧縮ソフトを使ったほうがいいかも!「画像 圧縮」で色々出てきますので、試してみてね!
あと、シンプルにサイズは「規定サイズの画像」を使ってくださいね。
規定サイズというのは、ゲームのサイズということです。(例:1280×720pxなど)
拾ってきた画像をそのまま使ったりできるのですが、実は大きすぎるサイズだったりすることも。
その場合は、容量を圧迫しちゃいますので、めんどうだけど規定サイズで作り直してくださいね。
音楽系を軽量化
これ、私は最近知ったのですが、BGMってめちゃくちゃ容量が大きいのです!
画像よりも重いことが多いです!!普通に1MBとか行っちゃってますからね!
これまた最近知ったのですが、ブラウザ版のゲームってBGMの切り替えの時に止まることが多かったのですよ!
これって、BGMの容量が大きくて読み込みが大変だから、止まってたんですね!
なので、BGMも圧縮しちゃいましょう!
「BGM 圧縮」などで検索すると、色々出て来ますでお試してください。
ちなみに私は、MP3Smallerさんを利用させていただいております。
圧縮するだけで「50~80%」は削減できるので、ぜひ!
ただ、個人的には高音質とはあまり差を感じなかったので(イヤホンでは試していません)、そこにこだわらない方は活用してみてください。
ちなみに、「効果音」も圧縮すればいいと思いますが…
こちらは短いからか意外と容量がなく、ブラウザ版のプレイでも止まるところは少なく感じました。
なので私は圧縮せずに使っています。
気になる方は、ぜひ効果音の方の圧縮もしてください!
まとめ
- 画像を圧縮させる
- BGMを圧縮させる
この2つを試すだけで、かな~~~り容量が削減できます!
そうすれば、ゲームも快適になるのでぜひプレイヤーさんのためにも実行してみてくださいね!
それでは~!