こんにちは!ルイです!
「自分の絵、なんかおかしい…」
とモヤッとしてませんか?
それを解決するには
「絵の客観視ができる」
と上手くなるかもしれません!
だって
自分で改善点を見つけることが
出来るのですから!
この記事では、
「実際に客観視する方法」
を具体的にお伝えしていきます!
アナタも自分の絵を
客観視ができちゃって…
どんどん上手くなっちゃうかも!?
どうすれば客観視ができる?
自分ではベストだと思って描く。
しかし、なんかおかしい。
けど、
どこがおかしいのか
わからん!
ってなりますよね。
自分ではなっかなか
気づけないですよねぇ……。
それに気づくには…
自分が描いた絵を単純化する
ってことがいいと思います!
具体的に書いていきますね。
(1)過去の絵を掘り出す
まずは、
自分の描いた過去絵を用意します。
ないなら、今描いてもOK。
可能なら、1年ぐらい前の絵だったら、
差がわかって面白いかもしれません。
では、例題として、
私の絵を出しましょう。
オリキャラちびキャラです。
1年前に描いたものです。
当時は、
なかなかうまくね!?
とか調子に乗ってましたw
どこがおかしいのか?
すぐにわかった方は、
すでに上手な絵を描く方なのでしょう。
では、次は単純化していきます。
この子を坊主&真っ裸にします。
(2)単純化する
単純化っていうのは、
既に描いた絵の上に線を単純化させて描く
ってことです。
要は、
丸坊主&まっ裸にする
ってことです♥
あっ、
裸にするのは最初は
抵抗感が出る方もいるかもしれません。
けど、何回も描いてたら慣れます
(裸っていうか、絵としか見えなくなる)
で、坊主・真っ裸にしてみると…?
頭ながっ!!
色々衝撃的でした、うん。
宇宙人かっ!と思った、うん。
ショックを
受けるかもしれません…
現実は残酷なんだぜ…
けど、アナタが
頑張って描いた努力は消えません
コレはデジタルならでは。
既に描いた絵を半透明にして、
別レイヤーで描くという方法。
(3)「どこか変か?」探し
「どこのバランスが悪いのか?」
単純化してぱっと分かることも
あると思います。
顔の十字線を入れると、
より効果的。
↑の私の絵は
どこがおかしいか
わかりましたか?
私が気づいた点を書きますね。
- 頭が長い(宇宙人)
- デコ広すぎ
- 鼻と口の位置おかしい
- 腕短い
4点は見つかりますね。
もっと見つかるかもしれませんが、
今の私にはコレが限界w
ちなみに気づくには、
- 実写の写真を見る
- 自分で同じような角度で写メを撮る
- 誰かに同じポーズを取ってもらう
- フィギュアを見る
などがあります。
私は自分で撮るw
か、ネットで探します!
さて、「変」に気づいたら、
バランスをなおしましょう!
(4)バランスを修正する
過去絵の変な部分がわかりました。
次は、修正します!
頭とデコは単純に縮めればいい感じ。
鼻と口は、十字線上に置く。
腕は、もうちょい長く。
こんな感じかな?
また描き直したらいいのでしょうが、
今回は切り抜き(手抜き)します。
宇宙人は
なおりましたね\(^o^)/
まっ、まぁ先程の
宇宙人と並べてみましょう。
※身体は同じ大きさです
バランスは、
前よりは良くなったとも思います!
そもそも
ちびキャラの場合頭の大きさは
そのままでもいいかも。
こんな感じで
バランスのレベルアップが
出来るようになります♪
おまけ:1年後にもう1回描いてみる
やっぱりせっかくなので、
1年たった今、
全く新規で描き直します。
完成図↓
頭の長さを意識しました。
まだ少し違和感を感じるので
先程の単純化で、
バランスを見てみましょう。
単純化させる
なんか微妙に、
頭と身体の位置がずれていますw
しかし、
頭の大きさはよくなりましたね!
あと、十字線を引くと…
鼻と口の位置がまた変w
難しいなぁ…
訂正する
右側が、修正後です。
わかりやすくするために、
後ろに薄くたて線を入れました。
目の位置を見るとわかりやすいですね。
ゆがみを修正!
身体&目鼻の位置を修正します。
うん、いい感じになりましたね♪
おわりに
こんな感じに、単純化した線にすると、
歪みがわかりやすくなります!
絵って結局、
バランスが大事
ってことなんですね。
私は実は
1年ぐらい前に教えてもらったけど…
当時は理解できませんでしたw
過去の絵でやりまくると、
成長を感じられると楽しいですよ♪
毎年描いてみると、
成長を感じられるかも?
自分の絵、
全然変わってない…orz
って気づけたら、
今回のバランスを意識していくと、
1年後にはきっと上手になっていますよ♪
私も日々、修行中!
一緒に頑張りましょう~(゚∇^d) グッ!!
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